Summarize this content to 500 words 세상은 더 좋아 보이고 적들은 더 추해 보이며 선술집은 고객을 맞이할 준비가 되었습니다!안녕 모두들!
우리 팀은 Fall of Avalon의 다음 주요 패치 작업에 심혈을 기울이고 있기 때문에 여러분 모두를 빈손으로 남겨두고 싶지 않았기 때문에 개발 전선의 일부 소식과 함께 새로운 업데이트를 제공합니다!그 전에 앞서 해보기 여정을 함께 해주신 모든 분들께 다시 한 번 감사의 말씀을 드리고자 합니다. 귀하의 지원은 놀랍고 프로젝트의 이 단계에서 많은 활동적인 플레이어가 있다는 것은 매우 보람된 일입니다. 감사합니다!EA 출시 후, 우리 팀은 상당한 휴식을 취했지만 이제 우리는 개발 작업에 깊이 빠져 있으며 우리가 이미 완료한 몇 가지 업그레이드를 다시 보고합니다!우리는 개발 프로세스에 대한 독특한 시각을 제공하기 위해 매달 이와 같은 업데이트를 할 것입니다. 분명히, 우리는 당신이 가질 수 있는 모든 피드백(좋든 나쁘든!)을 기다리고 있으며 어떤 제안이든 항상 기꺼이 듣습니다.자, 오늘 우리가 당신을 위해 무엇을 준비했는지 봅시다!
비주얼 업그레이드!
여기저기서 시각적인 업그레이드가 꽤 많이 일어나고 있습니다! 우리 팀은 세계, 적 및 특수 효과를 향상시킬 수 있었습니다. 몇 가지 예를 살펴볼까요?첫 번째 – 건물의 인테리어, 특히 선술집! 우리는 건물 내부로 들어가는 것이 좋은 테마 경험이 되도록 하기 위해 여기저기서 필요한 세부 정보를 추가하고 있습니다. 그리고 좋은 오래된 선술집보다 더 중요한 곳이 어디 있겠습니까?
그러나 외부 세계도 추가적인 사랑을 받고 있습니다. 우리는 환경을 더 … 음, 3차원으로 향상시키기 위해 노력하고 있습니다. 아래에서 게임 환경과 지형의 전반적인 품질을 어떻게 변경하고 있는지 확인할 수 있습니다.
이제 분명히 남쪽의 뿔 근처에서 만나는 적들에게도 약간의 추가 사랑을 주고 있습니다. 오늘 우리는 재작업된 익사자와 언데드를 보여드리게 되어 정말 기쁩니다. 우리는 단순히 디자인 개편을 사용할 수 있다고 느꼈습니다. 변화를 즐기시기 바랍니다!
적 얘기가 나왔으니 말인데, 우리는 마침내 옷 전체를 구현할 수 있었고 적절한 물리학을 부여할 수 있었습니다. 즉, 망토! 그리고 분명히 더 좋고 더 자연스럽게 보일 휴머노이드 적과 NPC를 위한 다른 많은 옵션이 있습니다. 😉 아래의 첫 번째 반복을 확인하세요!
우리는 현재의 적을 더 예쁘게(그리고 더 똑똑하게! 이에 대해서는 나중에 자세히 😉 만들 뿐만 아니라 몇 가지 새로운 것도 추가하고 있습니다! 여기에서 Moonlight Guardian의 3D 조각을 볼 수 있습니다. 흥미로운 점은 그가 방패를 든 첫 번째 적이므로 그를 물리치려면 조금 더 기교가 필요하다는 것입니다.
그러나 우리는 또한 새로운 영역의 몬스터에 대한 개념을 작업하고 있으며 정말 멋진 디자인을 기대할 수 있습니다. 다음은 다가올 일의 첫 번째 스포일러입니다! 😉
우리는 또한 전투를 개선하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 우리가 받은 가장 큰 피드백 중 하나는 더 나은 느낌을 원한다는 것입니다. 지금은 아직 진행 중인 작업이지만 전체 팀의 강력한 초점이며 모든 유형의 전투에서 정말 멋진 느낌을 주는 것을 목표로 하고 있습니다.아래에서 활(특수 화살 VFX)의 첫 번째 개선 사항과 첫 번째 치명타 반복을 볼 수 있습니다. 이것 덕분에 당신이 특수 공격을 수행했을 때 훨씬 더 쉽게 알 수 있을 것이고, 분명히 그것은 불쌍한 적에게 그 효과를 보는 특별한 만족을 제공할 것입니다 😉
마지막으로 – 다가올 일에 대한 작은 스포일러! 약속한 대로 우리는 상당히 많은 새로운 콘텐츠를 추가할 것이며 모든 새로운 챕터/영역에 대해 다른 환경을 갖게 되어 모든 영역이 독특하고 고유한 특성을 갖도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.더 이상 고민하지 않고 여기 설산의 첫 번째 반복이 있습니다! 우리는 당신이 그것을 즐기시기 바랍니다!
그림자 속에서 일어나는 일들
또한 게임을 대폭 개선하기 위한 배경 작업이 많이 진행되고 있습니다. 그것은 포함:
UI 개선 작업 중
버그 수정 및 다림질
게임의 오픈 월드 측면과 더 나은 최적화에 대한 기술 연구
적 AI 개선
밸런스 개선, 아이템 재작업, 스킬 등
제작 메커니즘 재작업
이 모든 것이 동시에 진행되고 있으며 곧 첫 번째 효과를 보여드리고 다음 주요 패치에서 직접 테스트해 보시기 바랍니다.일반적으로 볼 수 있듯이 작업은 상당히 순조롭게 진행되고 있으며 Fall of Avalon을 더욱 발전시킬 수 있어 매우 기쁩니다. 우리가 작업하고 있는 모든 개선 사항과 새로운 콘텐츠를 여러분과 공유하고 싶습니다.항상 그렇듯이 여기 와서 지원하고 피드백을 공유해 주셔서 감사합니다! 정말 감사합니다! 약 한 달 후, 다음 업데이트에서 만나요!최상의퀘스트라인 팀
Source_link