Summarize this content to 500 words 익명의 그랜드마스터 “콘트라자코” 가장자리 mutdpro (GM Minh Le Tuan) 지난 토요일 아레나 ~와 함께 매튜G-p4p (IM Matvey Galchenko)가 3위를 차지했습니다(젊은 러시아 국제 마스터에게 상서로운 결과). 상위 2위는 kontraJako가 MahammadMuradli2003을 상대로 승리한 반면 mutdpro는 4위를 차지한 Zhigalko_Sergei에게 패하면서 마지막 순간에 결정되었습니다.
‘zerk’하거나 ‘zerk하지 마십시오.
Lichess Titled Arena의 흥미로운 측면 중 하나는 “광포한” 기능과 참가자가 취하는 다양한 접근 방식입니다. 일부 “zerk”는 드물게(또는 훨씬 낮은 등급의 상대에 대해서만), 일부 “zerk”는 상황에 따라 소수입니다. mutdpro로서 원칙적으로 거의 모든 게임을 광포하게 만드는 것 같습니다. 언제 광포해야 하는지에 대한 방법과 이유는 누가 궁극적으로 이러한 이벤트에서 승리하는지에 중요한 역할을 할 수 있으며 자세히 살펴볼 가치가 있습니다. 예를 들어, 4위를 차지한 플레이어의 게임을 살펴보겠습니다. 세르게이 지갈코. 왜 세르게이? 음, 주로 GM Zhigalko가 거의 모든 온라인 게임을 스트리밍하기 때문입니다. 유튜브 또한 이번 토너먼트 중간에 세르게이의 서사시적인(그리고 매우 재미있는) 경사와 회복이 최종 순위에 큰 영향을 미쳤기 때문입니다.
기울기의 해부학
아마도 좋은 재난 이야기의 가장 중요한 요소는 Zhigalko가 이번 토너먼트에서 무패 행진을 하고 토너먼트 리더로 부상한 첫 12경기와 같은 유망한 시작일 것입니다. 그 게임들 중에는 mutdpro와의 결정적인 승리가 있었습니다.
https://licchess.org/study/BtCgti67/5l3yR0Ry#45
그러나 13라운드에서 우리의 영웅은 마침내 신비한 kontraJako의 형태로 자신의 천적을 만납니다.
https://lichess.org/study/BtCgti67/R8Hy4jf5#34
아마도 이 전당포 최종 게임에서 패배하여 낙담한 Sergei는 (이름이 잘 알려진) drop_stone에 게임을 떨어뜨리지만 두 번 연속 kontraJako를 만나기 위해 두 번의 광포한 승리로 함선을 빠르게 권리를 얻습니다. Sergei는 이 게임을 광포하게 만드는 것을 현명하게 자제하며 어떤 결과가 토너먼트의 게임일 가능성이 큽니다.
https://lichess.org/study/BtCgti67/qgbVAEmY#22
이 초 후에 손실우리의 대담한 Zhigalko는 kontraJako의 점점 더 커져가는 토너먼트 선두를 지우기 위한 과감한 조치의 필요성을 인식하고 뒤죽박죽 광란의 실행을 시작합니다. 승리 손실은 어느 정도 보조를 유지합니다. 그러나, PaulfromSPb에 대한 손실Sergei는 마지막으로 “Jako”를 만납니다.
https://lichess.org/study/BtCgti67/h6EgAjFE#81
토너먼트 리더(그리고 최종 승자)에 대한 이 세 번째이자 틀림없이 최악의 패배는 공식적으로 불쌍한 Sergei가 Tilt-Town으로 하강하여 인구를 모으기 시작합니다. 5개 더 사상자 수광포한 동안, 따라가다, a로 이어지는 그의 YouTube 스트림에서 극적인 일시 중지.
Zhigalko가 이러한 모든 패배를 통해 계속 광포한 이유가 궁금할 수 있습니다. 대답은 간단하지 않지만 아마도 부분적으로는 최고의 리치 이벤트에서 광포가 작동하는 방식의 섬세한 특성과 관련이 있을 것입니다. 어떤 의미에서 버서킹은 “죄수의 딜레마”의 일종의 체스 버전입니다.
죄수의 딜레마죄수 A가 밀고하다죄수 A는 침묵을 지킨다
죄수 B 밀고둘 다 징역 2년A씨는 징역 3년
죄수 B는 침묵을 지킨다B에게 3년 유예둘다 징역 1년
버서커의 딜레마화이트는 화내지 않는다화이트 버서크
블랙은 화내지 않는다이점 없음흑인에게 유리한 점
블랙 버서크백인에게 유리한 점둘 다에 대한 사소한 이점
물론 둘 사이의 큰 차이점은 광포한 두 번째 플레이어가 첫 번째 플레이어의 돌이킬 수 없는 선택을 알고 있다는 것입니다. 이것은 “죄수의 딜레마”를 사소하게 만들 것입니다. 아마도 소수의 죄수는 다른 사람이 이미 침묵을 유지하기로 선택했음을 알고 밀고로 “승리”할 수 있을 때 침묵을 유지하기로 선택할 것이기 때문입니다. 흥미롭게도 이것은 두 가지 주요 이유로 Berserker’s Dilemma에 적용되지 않습니다. 첫째, 아마도 가장 중요한 것은 광폭화가 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 상대가 무엇을 선택하든 관계없이 다음과 같은 몇 가지 이점을 제공하기 때문입니다. 상대방보다 시간이 적다는 단점은 당신이 상대방의 시간을 생각할 수 있고, 게다가 상대방이 당신의 (존재하지 않는) 시간을 생각할 수 없다는 사실로 인해 완화됩니다. 둘째, 폭주 결정은 단일 게임의 공백이 아니라 토너먼트 전체에 걸쳐 존재합니다. 이것이 실질적인 의미에서 의미하는 바는 결국 당신이 광포한 후에는 모든 결과가 이제 그들로부터 더 긍정적이기 때문에 상대방이 미래에 광포하도록 “장려”함으로써 더 많은 것을 얻을 수 있다고 결정할 수 있다는 것입니다. 당신이하지 않은 경우보다 관점. 따라서 Grandmaster Zhigalko는 7번의 게임 미끄러짐 동안 상대로부터 더 많은 “협력”을 원했지만, 대신 총알 체스에서 자신의 기량에 희생양이 되었을 수 있습니다. Sergei의 댄스 초대장.
어쨌든 우리의 무용담은 여기서 끝나지 않습니다. Zhigalko는 지칠 줄 모르는 투사입니다. 몸을 일으킨다광란을 멈추고 놀라운 일을 시작합니다. 달리다 9(!) 연속 중 승리kontraJako에서 토너먼트를 빼앗겠다는 대담한 mutdpro의 막판 희망으로 절정에 이릅니다.
https://lichess.org/study/BtCgti67/uO2TcPtF
요약하자면 토너먼트 우승자는 Zhigalko를 상대로 3-0으로 승리했을 뿐만 아니라 일종의 놀라운 체스 헐크, 이벤트의 중요한 마지막 30분 동안 kontraJako의 모든 라이벌을 파괴하기 시작했습니다. 잘했어, 자코. 잘 놀았다.
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