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Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)요즘에는 Metroidvania가 팩에서 눈에 띄는 데 훨씬 더 많은 시간이 걸리는 것처럼 느껴집니다. 너무 많은 우수한 제목 이미 장르 표준에 대해 인상적으로 창의적인 테이크를 보여주었습니다. 프론티 대만의 인디 개발사인 18Light는 사방팔방으로 자유롭게 탐험할 수 있는 어두운 심해 환경에 플레이어를 끌어들여 여러분의 관심을 끌기 위해 노력합니다. 여기 저기에 몇 가지 문제가 있지만 Pronty는 전반적으로 플레이어에게 때때로 도전적이고 항상 매혹적인 모험을 제시하는 훌륭한 일을 합니다.
프론티는 당신을 해저 인간 도시 로일라(Royla)의 공식적인 수호자가 되기 위해 생일날 깨어난 동명의 수생 생물의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 로봇 황새치 동료 브론트와 함께 몇 가지 훈련을 실행하는 동안 락샤라는 사악한 거대 물고기가 공격하고 모든 수호자가 즉시 도시를 방어하기 위해 호출됩니다. 프론티가 최전선에 있는 전초기지에 주둔하고 있다는 점을 감안하면 긴 그들이 반격에 가담할 수 있기 전에 앞서 여행을 떠나고 Royla에 대한 피해가 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 심각하다는 다양한 명백하고 미묘한 힌트가 있습니다.
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)
전반적으로 여기에서 중심 단계를 차지하지는 않지만 충분히 괜찮은 플롯입니다. Roylan 사회에 대해 알게 된 대부분의 것, 즉 당신이 싸워야 하는 것의 더 넓은 맥락은 다양한 데이터 로그에서 수집하고 탐색하는 동안 수집하며 때때로 Bront의 지시적인 의견으로 보완됩니다. 그렇지 않으면 Pronty에 대한 대부분의 경험은 멋진 침몰 지역에 조용히 경탄하고 적대적인 물고기와 싸우는 데 소비됩니다.
이로 인해 Pronty가 실제로 플롯을 진행하거나 더 큰 갈등과 관련된 작업을 수행하는 것처럼 보이지 않는 경우가 많기 때문에 내러티브와 게임 플레이 사이에 약간의 연결이 끊어진 것처럼 느껴집니다. 그럼에도 불구하고 천천히 밝혀내는 지식은 여전히 흥미롭고 이 수중 문명의 미스터리를 더 많이 밝히기 위해 더 많이 탐험하고 싶게 만듭니다. 다음과 같은 다른 게임 신성 모독 그리고 할로우 나이트 대부분 배경에서 일어나는 이야기를 더 잘 전달했을지 모르지만 Pronty는 여전히 우리를 만족스럽게 만들었습니다.
게임 플레이는 크고 상호 연결된 지도를 탐색하고, 수집품과 새로운 능력을 강화하고, 길을 따라 많은 악당과 보스를 죽이는 전통적인 Metroidvania 디자인을 따릅니다. 물론 여기에서 가장 큰 특수 효과는 모든 것이 수중에 있다는 것입니다. 따라서 환경과 전투 만남은 360도 움직임을 중심으로 설계되었습니다. 프론티가 우리가 원하는 것보다 조금 더 느리게 움직이긴 하지만, 움직임은 여전히 전반적으로 부드럽습니다. 다양한 적들이 있어 긴장을 늦추지 않고 다른 전략을 시도하게 합니다.
Nintendo Switch에서 캡처(핸드헬드/도킹 해제)
전투는 Pronty가 실제로 공격을 하지 않는 다소 흥미로운 시스템을 통해 처리됩니다. 대신, 그들은 동료 브론트가 적을 공격하도록 지시하여 마치 트윈 스틱 슈터와 교차하는 전투와 같은 느낌을 줍니다. 오리와 눈먼 숲. 브론트는 ‘ZR’ 버튼을 탭할 때마다 공격하고 오른쪽 스틱을 돌려서 목표물을 선택하여 고정합니다. ‘ZR’을 누르고 있으면 Bront가 Pronty에게 돌진하고 주위를 돌면서 Pronty를 건드리려는 모든 것을 손상시키는 방패이자 근거리 무기 역할을 합니다. 천천히 습득하는 능력으로 강화되는 흥미로운 전투 시스템이지만 결코 그렇지 않은 것처럼 느껴집니다. 상당히 가능한 한 잘 어울립니다.
예를 들어, 여러 적에게 돌진할 때 ‘ZR’을 격렬하게 탭하면서 때리고 싶은 적에게 올바른 스틱을 유지해야 하는 경우 어색하고 투박할 수 있습니다. 그리고 왼쪽 스틱을 사용하여 들어오는 공격에 대해 Pronty를 조종해 보세요. 또한 Bront는 특히 보스와 싸울 때 대부분의 게임에서 충분한 피해를 입히지 못하는 것 같습니다. 돌격 공격이나 피해에 대한 영구적인 부스트와 같은 이후 능력은 공격 능력을 추가하는 데 도움이 되지만 적들이 조금 덜 해면질을 했다면 좋았을 것입니다.
즉, 우리는 했다 대부분의 보스전에서 제공되는 진정한 도전에 감사드립니다. 개별 적과의 싸움이 극복하기 너무 어려운 경우는 거의 없지만, 각 보스는 타이밍을 배우고 알려주기 전에 몇 번 묻힐 점진적으로 더 많은 처벌 공격의 여러 단계를 특징으로 합니다. 어떤 전투도 압도적으로 느껴지지 않지만, 우리는 메트로이드 드레드 승리를 주장하려면 숙련되고 정확한 플레이가 필요합니다. 그리고 Pronty는 분명히 이 수준의 난이도를 위해 설계되었지만 조금 다른 것을 원하는 플레이어를 위한 옵션을 제공합니다. 어려움 때문에 미루는 사람들은 항상 가장 쉬운 ‘스토리’ 모드에서 플레이할 수 있는 반면, 조금 더 고통스러운 것을 좋아하는 사람들은 숫자를 덜 공평하게 만들 뿐만 아니라 각 보스에게 새로운 공격을 추가하는 더 어려운 난이도를 선택할 수 있습니다. 병기고.
Nintendo Switch에서 캡처(핸드헬드/도킹 해제)
목숨을 걸고 싸우느라 바쁘지 않을 때는 수집품과 밝혀야 할 비밀이 가득한 모든 종류의 오싹하고 고요한 해저 지역을 탐험하며 시간을 보내게 될 것입니다. 새로운 능력으로 이전 경로를 잠금 해제하기 위해 이전 영역으로 역추적하는 것은 여기에서 일반적입니다(그리고 유용한 빠른 이동 시스템으로 더 편리해짐). 전반적인 경험이 상당히 선형적이라고 특징지을 수 있습니다. 가죽 끈을 벗고 스스로 물건을 찾을 수 있는 Metroidvania를 선호하는 분들은 여기에서 약간 실망할 수 있습니다. 이것은 엄격하게 나쁜 것은 아니며 처음 몇 시간이 지나면 더 많이 열리는 경향이 있지만 독특한 해저 설정을 더 잘 활용할 수 있었던 것처럼 느껴집니다. 결국, 모든 방향으로 이동할 수 있다는 것은 실제로 대부분의 방향으로 매우 멀리 갈 수 없는 경우가 많을 때 약간 덜 매력적입니다.
구타당한 길에서 벗어날 때 Pronty가 귀하의 노력에 대해 적절하게 보상해 주셔서 감사합니다. 참아볼 수 있는 새로운 챌린지 룸이든, 배경 이야기를 더 살찌우는 새로운 지식이든, 메모리 보드의 새로운 업그레이드(자세한 내용은 잠시 후)든 항상 찾을 가치가 있는 것이 있습니다. 여러 엔딩의 가능성과 함께 이러한 모든 수집품을 추가하면 많은 100% 완료를 위해 가고 싶다면 Pronty에서 할 수 있습니다. 무엇보다도 기본 스탯 부스트보다 더 흥미로운 것을 자주 찾을 것이기 때문에 맵을 샅샅이 뒤지는 것이 힘들게 느껴지지 않습니다.
예를 들어, 가장 흔한 발견 중 하나는 할로우 나이트의 부적 시스템을 뻔뻔스럽게 복사한 메모리 보드의 새로운 업그레이드입니다. 보드를 업그레이드할 때마다 스태미나 회복 속도 향상, 특정 공격에 새로운 보조 효과 부여, 이동성 향상과 같은 고유한 버프를 제공합니다. 그러나 슬롯 업그레이드를 위한 메모리 보드의 공간은 제한되어 있지만(확장 가능), 따라서 빌드를 선택해야 하고 새로운 문제를 해결하기 위해 자주 안팎을 순환해야 합니다. 예를 들어 특정 빌드를 사용하여 보스를 극복한 다음 나중에 군중 제어를 처리하는 데 더 나은 것으로 변경하는 것이 더 합리적일 수 있습니다. 우리는 새로운 업그레이드를 찾고 새로운 빌드에서 테스트하는 것이 항상 스릴이기 때문에 전투와 탐험 모두에 추가된 추가 차원을 즐겼습니다.
Nintendo Switch에서 캡처(도킹됨)
시각적으로 Pronty는 이 해저 세계의 으스스하지만 평화로운 분위기를 잘 전달하는 멋진 손으로 그린 아트 스타일을 활용합니다. 아르데코에서 영감을 받은 건축물은 자연스럽게 바이오쇼크 오래되고 물에 잠긴 포스터와 부서진 스테인드 글라스 창문을 헤엄쳐 지나갈 때 고요한 경이로움이 만연합니다. Bront와 함께하는 동안에도 이러한 환경을 탐험하는 것은 매우 외로운 느낌이 들며 그 분위기는 10(ish) 실행 시간 동안 Pronty에 스며듭니다.
이것은 각 로케일의 신비로움을 더하는 조용한 곡으로 수중 소리를 강조하는 가벼운 터치 사운드 트랙으로 보완됩니다. 이곳의 사운드스케이프의 대부분은 쏟아지는 물과 거품과 같은 다양한 소리로 정의되며, 느린 바이올린과 현악기는 여기저기서 새로운 발견을 강조합니다. 사운드트랙에 대한 이 차분한 접근 방식이 마음에 들었고 Pronty가 분명히 추구하는 전반적인 톤과 잘 어울린다고 느꼈습니다.
결론
Pronty에는 몇 가지 사소한 결함이 있을 수 있지만 이것은 전체적으로 매우 견고한 Metroidvania이며 팩과 차별화하기 위해 많은 작업을 수행합니다. 인상적인 분위기, 도전적인 보스전, 수많은 가치 있는 수집품과 같은 것들이 계속해서 당신을 경험 속으로 더 끌어들이는 반면, 여러 엔딩에 대한 약속은 당신이 더 많은 것을 위해 계속 돌아올 것입니다. 그리고 전투는 조금 더 강화해야 할 것 같지만 확실히 수중 환경에 잘 맞는 독특한 시스템입니다. Metroidvanias의 팬이라면 이 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 절대 필수 플레이는 아니지만 ~이다 매력적이고 도전적이며 완전히 즐거운 해저 유희.dgpConsent.can(‘targeting’,function () { !function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);fbq(‘init’, ‘2325732614399478’); fbq(‘track’, ‘PageView’); });
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