Summarize this content to 500 words 문제 해결과 마인드 벤더에 올인한 크리에이터의 이 퍼즐 및 리소스 컬렉션 인디에 대한 DBolical 리뷰를 확인하세요!회전 의 두 번째 인디 게임입니다. 필립 레너달리 알려진 진흙탕, 잔인하고 과대 망상적인 Half-Quake 시리즈의 Half-Life 모드 배후의 악한 주모자였던 한때 모드 제작자. 과거에 Newgrounds에서 독립형 게임을 만들었고 지금은 몇 가지 Steam 출시 인디 게임을 만든 그는 항상 자신이 좋아하는 아이디어와 좋아하는 장르에 깊이 투자한 제작자입니다. 그래서 여기 그의 최신 수수께끼 타이틀에 대한 리뷰가 있습니다!
자원 수집이 신중한 수수께끼를 만납니다.
우주 – 최후의 개척지. 탐험, 인류의 발전…아, 우리가 농담하는거야? 우주는 광물, 귀중한 금속, 광석 및 화합물로 가득 차 있으며 Turnament에서 당신은 태양계의 어두운 영역으로 보내진 초보 광부입니다. 당신이 할 수 있기 전에 광물을 얻으려는 경쟁자들 앞에서 당신의 수집 무기고가 더 커짐에 따라, 당신은 분명히 그의 직업에 적합하지 않은 남자의 이기적인 방탕을 겪을 수 있습니까?
Turnament는 승리를 위해 타일을 뒤집는 핵심 전제로 시작하여 역학, 위협 및 수십 단계 길이의 퍼즐 솔루션의 복잡한 불협화음으로 변환되는 온화한 전략 요소가 포함된 퍼즐 게임입니다. 각 조각이 제자리를 잡기 전에 한 번에 15분, 승리는 당신의 것입니다. 플레이 시간을 연장할 수 있는 수많은 다른 기능이 포함되어 믿을 수 없을 정도로 짧습니다. 이 작은 퍼즐 게임을 눈에 띄게 만드는 요소를 파헤쳐 보겠습니다.
금 채굴
Turnament의 스토리는 간단하고 따라가기 쉬우며 플레이어가 참여하게 될 첫 번째 모드인 캠페인을 위한 프레이밍 역할을 합니다. 당신의 사령관인 Neek은 당신이 제대로 일을 하고 폭파당하는 것을 피하는 방법을 가르쳐야 하지만 그는 차라리 TV를 보고 낮잠을 자려고 합니다. 그의 감독자(오래된 불꽃)는 결국 당신을 위해 더 많은 교육을 하게 되고, Neek가 무단이탈하고 그를 구하는 것은 당신에게 달려 있습니다.
이야기는 당신이 Turnament와 함께 여기 있는 것이 아닙니다. 대신 주요 요소는 장애물을 파괴하고 자원으로 가는 길을 닦기 위해 타일을 뒤집는 기능(따라서 말썽꾸러기 이름)입니다. 이러한 리소스를 선택할 수 있는 시커 드론을 제어하고 공격을 받으면 모든 것이 종료됩니다. 다시 시도할 수 있도록 레벨의 시작 부분으로 돌아갑니다. 캠페인에는 전체적으로 30개의 레벨이 있으며, 놀랍도록 단순한 것부터 마침내 솔루션에 도달하기 전에 가능한 모든 다음 단계를 몇 번이나 느끼게 하는 진짜 머리 긁는 사람에 이르기까지 다양합니다. 마지막 적절한 퍼즐은 Neek가 자살하기 전에 잡아야 하는 한 단계 높은 수준으로 변경됩니다.
주요 장애물은 디스크이며 그 중 일부는 파괴할 수 없습니다. 나중에 일부 타일은 뒤집을 수 없습니다. 즉, 지뢰밭을 탐색하고 시커를 미세화하는 데 능숙해야 합니다. 2D 퍼즐 게임의 경우 퍼즐을 효율적으로 해결하려면 많은 반사 신경이 필요합니다. 너 ~할 수 있다 게임이 당신에게 던질 많은 도전에 시간을 할애하십시오. 하지만 저는 때때로 퍼즐에 뛰어들어 대전략을 표현하는 대신 내 이빨 피부로 각 단계를 해결하는 것이 매우 스릴 있다는 것을 알았습니다. 이 게임 플레이를 위해 나중에 새로운 찾는 사람이 소개됩니다. 하나는 직접 제어할 수 없고 타일을 뒤집어 트랙에서 중지해야만 안내할 수 있고, 다른 하나는 깨진 타일을 다시 사용할 수 있게 만듭니다. 둘 다 그들 자신의 도전을 가져옵니다.
캠페인은 꽤 빠르게 진행되지만 기본 게임에 비해 각각 한 단계 더 높은 수준의 도전 수준을 제공하는 엄청난 양의 챌린지 레벨과 함께 그 출처가 훨씬 더 많습니다. 이들 각각은 메인 캠페인에서 가장 어려운 레벨만큼 오래(또는 더 오래) 해결하는 데 걸릴 수 있으며 신중한 계획과 빠른 반사 신경이 모두 필요합니다. 한편, (처음에는) 캠페인이나 챌린지 레벨용이 아닌 멋진 로그라이트 무한 모드용 업그레이드를 구매할 수 있는 잠금 해제 가능한 상점이 있습니다. 6자리 시드에서 무작위로 생성되는 이 끝없는 모드는 퍼즐이 점점 더 위험하고 복잡해질 때 점수 카운터를 쌓는 것이 끝없이 만족하기 때문에 게임의 메커니즘을 사랑하는 사람에게는 아마도 진짜 고기와 감자일 것입니다. 모든 레벨에서 수집된 모든 광물에서 절약되는 통화인 업그레이드는 삶을 크게 더 쉽게 만들어 줄 것입니다. 일부는 순전히 스타일이 좋고 미학을 변경합니다(Half-Quake에 대한 귀여운 참조 포함).
그 외에도 Turnament는 Philipp이 게임에서 직접 만든 퍼즐의 복잡성을 복제할 수 있을 만큼 기능이 완전한 레벨 편집기도 제공합니다. Philipp을 포함한 여러 사용자가 이미 편집기로 만든 여러 레벨을 업로드했기 때문에 캠페인 및 챌린지 모드 이후에도 균열을 일으킬 준비가 된 다양한 충실도 레벨이 더 있습니다. 나는 심지어 역학을 창의적으로 사용하여 어떤 상도 받지 못할 것 같지만 하나 만들었습니다!
Turnament는 Philipp Lehner의 첫 번째 인디 외출은 아니지만 실제로 Half-Life와 더 어두운 톤으로 거슬러 올라가지만 정신적으로 부담스러운 Half-Quake 시리즈까지 그의 창의적인 노력 중 가장 최근에 나온 것입니다!
죽을 곳
Half-Quake는 잔인할 정도로 어렵지만 유쾌하고 스타일리시한 Half-Life 모드 3부작으로, 각 모드는 본능적인 퍼즐 해결 기술과 전반적으로 처벌을 위한 체력을 테스트합니다. 이것은 “아기의 첫 반감기”가 아닙니다. 숙련된 Valve 게임 방문자의 경우에도 이러한 모드는 규칙에 따라 플레이하는 방법을 배울 때까지 무릎을 꿇고 무자비하게 깨뜨릴 때 뺨에 걸릴 수 있습니다. 다시, 다시, 또 다시.
2001년 오리지널 Half-Quake로 처음 시작된 이 가학적인 퍼즐 풀이와 잔인한 전투의 혼합은 2002년에 한 단계 더 나아가 새디스트들이 찾고 있던 것을 더 많이 제공하는 속편을 낳았습니다. 새로운 스타일은 매번 상황을 변화시켰고, 2010년에는 세 번째 Half-Quake가 출시되어 실제 모드 자체만큼 고통스럽지 않은 휴식 후 형태로 돌아왔습니다. 2018년에 Philipp은 Steam을 통해 Half-Life의 커뮤니티 소스 포트를 기반으로 3부작을 하나의 패키지로 제공하고 해결해야 할 100개 이상의 문제, 원래 작곡된 40개의 트랙, 특히 기민한 사람들을 위한 많은 이스터 에그를 제공했습니다. 사냥하고 찾으십시오.
하지만 Philipp은 모드 개발에서 게임 개발로 전환한 지 오래되었습니다. Turnament의 이 현대적인 릴리스는 2006년부터 그의 오래된 Newgrounds 벤처를 리마스터 및 리메이크했으며, 그는 이미 2021년에 손으로 그린 스타일의 퍼즐 인디인 Catty & Batty로 Steam 광고 데뷔를 했습니다. Philipp은 주변에 있었고 많은 창의적인 분야에서 손을 뻗어 왔으며 그의 최신 릴리스는 모든 독립 제작자를 얼굴을 붉힐 창의적인 포트폴리오의 또 다른 견고한 항목입니다.
뒤집힌
Turnament는 초기 플레이 시간보다 훨씬 더 오래 함께하는 Philipp의 또 다른 작은 경험입니다. 캠페인을 완료하는 데 약 90분이 걸렸지만 모든 업적을 찾고 모든 도전 레벨을 완료하는 데 플레이 시간이 두 배로 늘어났습니다. 저는 아직 Philipp의 자체 사용자 제작 레벨을 살펴보거나 메인 게임을 처음으로 이긴 후 잠금 해제되는 개발자 해설을 살펴보지 않았지만 £6.69 GBP/$7.99 USD의 경우 적절한 양의 음모, 퍼즐, 그리고 재생성.
무한 모드가 여러분을 기다립니다. 레벨이 실제로 얼마나 높아질 수 있을까요?